А теперь перейдём к самой животрепещущей теме — новой системе против читеров. Судя по многочисленным жалобам, движок FairFight, установленный на серверах «Осады», не справляется с потоком мошенников. Но Ubisoft не собирается от него отказываться, а добавит технологию BattlEye. Она сканирует процессы, которые висят в оперативной памяти пользователей одновременно с запущенной Rainbow Six Siege, и вылавливает читерские алгоритмы. Если BattlEye найдёт такой, она просто не пустит обманщика в игру.
В списке вопросов и ответов авторы подчёркивают, что BattlEye работает исключительно тогда, когда запущена игра. Кроме того, программа очень «лёгкая» и на производительность повлиять никак не должна.
Ubisoft намерена внедрять BattlEye поэтапно. Сначала сервис запустится в бета-режиме. Он будет искать читеров, но не станет выписывать «баны». Тестирование окончится в течение нескольких недель. И лишь после этого BattlEye по полной возьмётся за всех мошенников.
Новая система защиты появится в Rainbow Six Siege вместе с обновлением 3.4.1.