Трейлер крелизу третьей версии бета-теста— последней перед релизом.
- Система ключевых миров, уменьшающая количество занудного микроконтроля. Тут ненужно управлять каждым захваченным миром: если новый мир недостаточно развит, онсливается сключевым миром, который уже есть уигрока, иприносит пользутам.
- Механика политики позволяет менять приоритеты походу партии иполучать бонусы, амеханика приказов строится нановом ресурсе— контроле. Оннеобходим для того, чтобы печатать деньги, проектировать колонии итак далее.
- Множество других вещей, включая помощь для новичков через обучение исоветников, атакже «фичи» изпредыдущих игр серии, втом числе конструктор кораблей иредактор цивилизаций.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Как говорит глава Stardock иавтор серии Galactic Civilizations Брэд Уорделл (Brad Wardell), вчетвёртой части постарались создать всеобъемлющую стратегию споследними инновациями жанра ибольшой глубиной.
Релизная версия Galactic Civilizations IV стартует 26апреля эксклюзивно через Epic Games Store. Сейчас заигру просят 725 рублей.