Tripearl Games объявила, что The Player Who Can’t Level Up, динамичный экшен сэлементами рогалика попопулярному корейскому вебтуну, выйдет в2026 году наПКиактуальных консолях. Главная фишка игры— отсутствие традиционного повышения уровней: геймеры совершенствуются незасчёт «циферок», азасчёт роста собственного навыка.
«Мыхотели переосмыслить прогрессию виграх,— заявил руководитель студии Мэнсон Чон (Manson Jeong). —Внашем проекте выразвиваетесь через стратегию иадаптацию, анечерез бесконечный гринд».
Главный герой— Ким Кигю, избранный воин, которому предстоит сразиться сопаснейшими врагами мира. Нооннеможет повышать уровень. Вместо прокачки игрокам придётся осваивать боевые стили, открывать тайны завратами иразвиваться через механику рогалика. Комбинации умений меняются скаждым забегом, анапути— боссы, ловушки иуслаждающие взоры сражения надвижке Unreal Engine5.